Letos se pozornost vystavovatelů veletrhu CES znatelně přesunula k robotice — a všemu, co souvisí s fyzickou umělou inteligencí. To zahrnuje různé aplikace, jako je průmyslové využití umělé inteligence, ale také humanoidní roboty.
Mnozí analytici se dosud na lídra trhu s čipy pro umělou inteligenci dívali s jistou skepsí, pochybují o udržitelnosti dalšího růstu a varují před „přehřátím trhu“. Ředitel Nvidie Huang se proto snaží tento postoj změnit a přesvědčit svět o schopnosti dále inovovat a rozvíjet ekosystém AI daleko za jeho současné hranice.
Pojal proto účast na CES jako dynamickou show. Během jeho projevu se mu boku objevili dva roboti, kteří vysvětlovali strategii společnosti v oblasti čipů s umělou inteligencí. Chodili po pódiu jako kachny na dvou nohách. Huang s nimi navázal oční kontakt, mluvil s nimi a pokračoval ve své prezentaci. Demonstroval tak záměr společnosti stát se lídrem nejen v oblasti čipů s umělou inteligencí, ale též ve sféře „fyzické umělé inteligence“. Huang také představil řadu nových produktů a strategií společnosti Nvidia připravených pro tuto oblast.
Fyzická umělá inteligence označuje systémy, které vnímají svět prostřednictvím senzorů, rozumějí fyzikálním zákonům a provádějí autonomní úsudky a akce v reálných prostorech. Roboti a autonomní vozidla jsou toho skvělým příkladem. Nvidia poprvé představila Alpamayo, open-source model umělé inteligence pro autonomní vozidla. Ten umožňuje vozidlům „rozumět“ a „vysvětlovat“ situace podobně jako lidé, s cílem dosáhnout autonomního řízení bez lidského zásahu.
Dříve se autonomní vozidla spoléhala v základu především na předem zmapované, vysoce přesné mapy, což ztěžovalo přizpůsobení se náhlým změnám, jako jsou těžko předvídatelné situace vyvolané kupříkladu výpadky proudu na semaforech. Alpamayo, podle tvrzení Nvidie, na rozdíl od tradičních systémů nezpracovává pouze data ze senzorů a map. Myslí krok za krokem, vytváří řetězec myšlenek a logicky určuje nejbezpečnější cestu. To mu umožňuje reagovat na rychle se měnící prostředí uvažováním jako člověk.
Podle zástupců společnosti začnou tato vozidla jezdit v USA už v prvním čtvrtletí letošního roku. Ve druhém čtvrtletí se rozšíří do Evropy a ve druhé polovině roku dorazí i do Asie.
Společnost Nvidia dále představila modely a platformy umělé inteligence přizpůsobené pro fyzickou umělou inteligenci, které vnímají okolí, myslí, uvažují a chovají se jako lidé. Patří mezi ně vylepšená verze Cosmos, umělé inteligence specializované na uvažování. Vylepšen byl také Groot, který funguje jako mozek robotů. Není to fyzický robot, ale software, který funguje jako mozek robotů. Nvidia jej prezentovala poprvé loni, ale za rok dosáhl jeho vývoj značného pokroku.
Huang uvedl: „Je to skok v modelech fyzické umělé inteligence, které chápou reálný svět, uvažují a plánují akce, umožňuje zcela nové aplikace.“
Nvidia dále oznámila partnerství hned s několika společnostmi v odvětví robotiky. Huang vyzdvihl společnosti Agility Robotics, LG a Boston Dynamics s důrazem na rozšiřování ekosystému fyzické umělé inteligence.
Atlas a další
Enormní zájem návštěvníků veletrhu budil též výrobce robotiky Boston Dynamics, který je od roku 2020 součástí automobilky Hyundai. Letos předvedl novou verzi svého humanoidního robota Atlas. A jak se dalo očekávat, vyvolal značný rozruch.
Od roku 2028 plánuje tento americký výrobce vyrábět 30 000 robotů Atlas ročně. Ti budou pracovat po boku lidí na montáži nových vozů Hyundai.


Altas má tělo podobné lidskému s rukama, nohama a trupem. Jeho „obličej“ je orámován kruhovým světlem. Může otáčet klouby o 360°, což z něj činí velmi důmyslného robota pro použití v továrně. Zpočátku bude nasazen v továrně v Savannah ve státě Georgia.
A zdá se, že Atlas předčil i jiného humanoidního robota představeného na veletrhu — domácího pomocníka CLOiD od elektronické společnosti LG. Ten je vybaven motorizovanými rameny disponujícími sedmi stupni volnosti. To mu dodává rozsah pohybů podobný lidským pažím. Každá ruka má pět individuálně ovladatelných prstů, což umožňuje výrazně složitější manipulaci s objekty než jednoduché konstrukce chapadel.
Hlava robota obsahuje procesor a displej. Kamera, senzory a reproduktor umožňují hlasovou interakci a navigaci. LG popisuje tyto komponenty jako základ pro „expresivní komunikaci“ s uživateli. Zařízení využívá tzv. technologii „Affectionate Intelligence“ od LG. Společnost ji dříve popisovala jako systém poháněný umělou inteligencí, navržený tak, aby pochopil a reagoval na potřeby zákazníků.
Předchozí pokusy s domácími roboty selhaly kvůli nedostatečné spolehlivosti, vysokým nákladům a omezené funkčnosti. Mnoho zařízení prodávaných jako domácí pomocníci provádí pouze jednoduché úkony, jako je vysávání nebo sekání trávníku. Složitější manipulační úkony je obtížné spolehlivě automatizovat.
LG ovšem uvede na trh i dalšího domácího robota — s názvem 1X Neo — za 20 000 USD. Měl by být schopen vkládat a vykládat nádobí do a z myčky, vybírat předměty z lednice a ovládat vypínače. Bude prý také schopen věšet, skládat a uklízet prádlo, vysávat, zalévat rostliny a uklízet místnost. Bude jej však nejprve nutné proškolit. Aby mohl přidělené úkoly začít plnit, budou ho zpočátku muset zaměstnanci společnosti ovládat na dálku.
Robot jako pečovatel
Také skupina United Robotics Group představila svého humanoidního robota. Stalo se tak necelý rok poté, co vyhlásila bankrot, a nyní se triumfálně vrátila.
Její portfolio v současné době zahrnuje různé mobilní roboty. Ti sahají od řady s robotickým ramenem přes transportní roboty až po úklidové a dohledové roboty pro vnitřní i venkovní použití. Většina je vybavena displejem s velkýma, charakteristickýma očima. Všechny se pohybují na kolečkách. To je pro hotely a nemocnice s výtahy obecně dostačující. Postavení robotů na nohy a jeho ještě lidštější vzhled jsou však logicky dalším vývojovým krokem.
Uplatní se především v pečovatelských zařízeních. Pečovatelé v nich mají málo času na intenzivní sociální interakci. To starší pacienty v těchto ústavech stresuje. Pomoci tak má především nový humanoidní robot uMe. „Zní to možná rozporuplně, ale i stroj si dokáže vybudovat sociální vazbu,“ uvádějí vývojáři. Roboti tohoto typu se už osvědčili při komunikaci s pacienty s revmatismem a s lidmi trpícími demencí. Model uMe je vysoký 1,20 m, váží přibližně 30 kg a může plnit funkci společníka osamělých lidí.
Na produkci robotických společníků lidí se ostatně zaměřuje už celá plejáda výrobců. Některé modely udivují až vskutku věrnou podobou s domácími mazlíčky.
A nakonec želva Turtini!
Snad každého návštěvníka CES potěšil roztomilý robot, který vypadá jako mořská želva. Jmenuje se RoboTurtle, ale říkají mu láskyplně Turtini, a není to jen robotický čistič bazénů s přidanými želvími rysy. Dokáže víc — monitorovat oceány.
Inženýři společnosti Beatbot studovali na dvouměsíční expedici mořské želvy v jejich přirozeném prostředí. Výsledkem byl statický koncept, který zde představili před rokem. Nyní se už robotická želva cákala v bazénu. Letos získala ploutve a umí nejen plavat, ale také reaguje na gesta rukou. Na pokyn dokonce tančí.
Ale i když je RoboTurtle roztomilý a hbitý, má především důležité poslání. Jde o nástroj pro výzkum životního prostředí. Dokáže se dostat tam, kam se lidé nebo jiné stroje nedostanou, protože se bojí narušit složité a citlivé podvodní ekosystémy, zejména korálové útesy. Dokáže se pohybovat tiše a přirozeně, aniž děsí živočichy ve volné přírodě, a pomocí vestavěné kamery monitoruje kvalitu vody a počty ryb.
RoboTurtle se dokáže potopit až do 5m hloubky. Musí se však pravidelně vynořovat. Nikoliv kvůli nadechnutí, ale aby mohl upřesnit své GPS souřadnice a odeslat data na základnu. Pobyt na hladině využívá také k dobíjení akumulátorů s pomocí solárního panelu umístěného na krunýři.